jueves, 28 de noviembre de 2013

Amores trágicos en la mitología

No sólo los seres humanos han sufrido por amor. En la mitología, dioses, semidioses y héroes míticos también han sufrido mal de amores como cualquier mortal. Estos desafortunados encuentros se encuentran registrados en los relatos míticos que han sobrevivido hasta nuestros días.

El origen de los volcanes.
Este relato tiene su origen en la época prehispánica, en lo que hoy es México. El espacio geográfico de este relato se ha situado en Puebla, Tlaxcala, Texcoco, e incluso Tenochtitlan. Existen varias versiones de esta historia, mostrando algunas diferencias, pero teniendo el mismo trágico final. Una de estas versiones menciona que Iztaccihuatl, una hermosa joven de la nobleza local, se había enamorado de un valiente guerrero, Popoca, quien le correspondió su amor. Popoca pidió la mano de la joven a su padre, quien era el el gobernante. Sin embargo, como él no quería que el joven guerrero se casara con su hija, le impuso como única condición, el que regresara victorioso de la guerra que se avecinaba. El tiempo pasó y Popoca y su ejército ganaban la guerra. El padre de Iztaccihuatl supo la noticia, y para hacer que su hija olvidara al guerrero, le dijo la falsa noticia de que él había muerto en combate. La joven, cayendo en una profunda tristeza, al poco tiempo murió de pena. En ese instante Popoca regresaba victorioso, pero su alegría se desvaneció al enterarse de la muerte de su amada. Popoca raptó el cuerpo inerte de la joven y escapó hacia los montes. Ya estando lejos de todo, Popoca tendió el cuerpo de Iztaccihuatl en el suelo y la contempló hasta morir. Los dioses conmovidos por el acto, convirtieron a los dos jóvenes en volcanes, como recuerdo de su trágico amor. Así surgieron los volcanes Iztaccihuatl y el Popocatepetl

La fiesta de las estrellas.
El Tanabata es una festividad japonesa que celebra el encuentro entre Orihime y Hikoboshi. Orihime, hija Tentei el rey celestial, tejía espléndidas telas a orillas del río Amanogawa (la Vía Láctea), las cuales encantaban a su padre. Sin embargo, debido a su arduo trabajo, ella no tenía el tiempo para conocer a alguien, y así enamorarse, lo cual la entristecía. Su padre conmovido, concertó una cita con un pastor quien vivía al otro lado del río. Ambos se enamoraron al instante y al poco tiempo se casaron. Sin embargo, tanto Orihime, así como Hikoboshi, descuidaron sus tareas. Tentei, furioso, separó a la pareja, prohibiendo que se vieran. Orihime, entristecida, suplicó por volver a ver a su esposo una vez más. Su padre al ver la tristeza de su hija, permitió que viera a Hikoboshi el séptimo día del séptimo mes, a condición de que ella terminara su trabajo. Sin embargo, la primera vez que intentaron verse, se dieron cuenta que era imposible cruzar el río, ya que no había puente alguno. Triste, Orihime, lloró tanto que una bandada de urracas vino en su ayuda, formando un puente con sus alas para que ambos pudieran cruzar el río. Por fin, ambos amantes se reunieron de nuevo y las urracas prometieron regresar cada séptimo día del séptimo mes, siempre y cuando no lloviera. Si esto sucedía, Orihime y Hikoboshi tendrían que esperar hasta el año siguiente.

El rapto de Perséfone
La mitología griega está llena de romance, amoríos,engaños y pasiones, y casi todos los dioses se han visto involucrados. Hades, dios del inframundo, que por su naturaleza tendría que ser un ente solitario, no fue la excepción de caer en las fauses de la pasión. Perséfone, hija de Zeus y Démeter, era cuidada por su madre celosamente. Un día, mientras Perséfone recogía flores en el prado junto a algunas ninfas, la tierra se abrió, emergiendo de ella Hades, quien la raptó, llevándosela al inframundo. Démeter, desesperada, empezó a buscar a su hija por todo el mundo. Mientras sucedía esto, la tierra empezó a quedar estéril, debido a que Démeter la desatendió para buscar a Perséfone. Para salvar a la tierra, Zeus intervino y persuadió a Hades a devolverla. él aceptó, pero con la condición de que Perséfone no tomara ningún bocado durante su regreso a casa. Sin embargo la hizo comer seis semillas de granada, que la obligaba a regresar a cada año, un mes por cada semilla. Durante seis meses, Pérsefone vivía con su madre, época en florecía. Los otros seis meses se quedaba con su marido Hades, gobernando el inframundo. Se dice que Perséfone comió voluntariamente las semillas.

Isis y Osiris
Los dioses Isis y Osiris gobernaron el antiguo Egipto con paz, armonía. Un día Osoris decidió viajar para conocer el mundo y dejó el mando del reino a su esposa Isis. Su hermano Seth se sintió humillado al no ser escogido por Osiris. Cuando regresó Osiris de su viaje, Seth le organizó una fiesta de bienvenida. En ella Seth lanzó un desafió a los invitados, el cual consistía en entrar en un cofre que él habría traído. El que lo lograra, se quedaría con dicho dicho cofre, como una muestra de respeto hacia el ganador. Muchos intentaron, pero o les quedaba chico o les quedaba grande. Osiris intentó y encajó perfectamente. En ese instante Seth, junto con algunos cómplices, sellaron la caja y la arrojaron al Nilo. Isis, demostrando su amor hacia su esposo, emprendió una larga travesía en busca de Osiris. A pesar de haber encontrado el cofre con los restos del dios, Seth robó el cuerpo, cortándolo en catorce pedazos y esparciéndolos por todo Egipto. Isis emprendió una nueva búsqueda para encontrar los pedazos del cuerpo. Después de haberlos recogido, con ayuda de Anubis y Neftis, Isis pudo reconstruir el cuerpo de Osiris y quedar impregnada de él, concibiendo  a Horus, quien posteriormente vengaría a su padre peleando contra Seth

Brunilda y Sigfried
En la mitología nórdica, Brunilda era una valquiria importante e hija de un legendario rey escandidavo. Su trágico romance comienza cuando Odín envió a Brunilda a intervenir en una luche entre dos reyes. Sin embargo en esa contienda, en vez de ayudar al favorito de Odín, ayudó al contrincante. Por ese hecho fue castigada, encerrándola en un castillo, donde debía de dormir, hasta que alguien la rescatara. Fue Siegfried quien la rescató recibiendo sus dones como agradecimiento. Antes de marcharse, Siegfried promete volver y casarse con ella. Sin embargo se casa con Krimilda, y mediante varias tretas, engaña a Brunilda, para que ésta se case con su cuñado Gunther. Tiempo después, la valquiria se da cuenta del engaño, se venga de Siegfried, revelando el único punto débil que tenia el héroe, siendo así asesinado. Pero la muerte de éste le pesa a Brunilda, suicidándose, para que su cuerpo estuviera junto a la tumba de Siegfried.


La marca del jaguar: Primer trailer y poster oficial


El proyecto de  "La marca del jaguar" poco a poco está tomando forma y hace algunas semanas publicaron su primer trailer y su primer poster oficial.



Estas son sus páginas oficiales para más información:

https://www.facebook.com/OcelotlCompany 
:https://twitter.com/OcelotlCo
www.lamarcadeljaguar.mx
http://www.youtube.com/user/OcelotlCo?feature=watch

lunes, 28 de octubre de 2013

Las maravillas de Age of Empires II

Age of Empires II es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras desarrollado por Ensemble Studios y distribuido por Microsoft Games. El juego está ambientado en la Edad Media tras la caída del Imperio Romano. En el juego es posible construir maravillas, que son enormes estructuras que requieren grandes cantidades de recursos y tiempo para construirlas. Cada civilización tiene su propia maravilla, que normalmente es una obra arquitectónica famosa.

Aztecas: La maravilla que los representa es el Templo Mayor. Situado en el corazón de la antigua México-Tenochtitlan, esta estructura es un templo doble de doble escalinata. En este templo confluían los aspectos más importantes de la vida política, religiosa y económica de los mexicas (aztecas). En el sur, a la derecha del observador, esta el templo dedicado a Huitzilopochtli, representando al Coatepec (Cerro de la serpiente Donde tiene lugar el nacimiento del dios). Al norte se encontraba el templo dedicado a Tlaloc, representando al Tonacatepetl (Cerro de las manutenciones o de los alimentos). Su construcción se realizó en siete etapas, comenzando en el año 1325, y con el tiempo el templo alcanzó una altura de 60 metros. Sus ruinas actualmente se localizan en el centro histórico de la Ciudad de México, donde además se encuentra un Museo de sitio que alberga los objetos encontrados en las excavaciones arqueológicas del lugar, destacando una gran piedra esculpida que representa a la diosa Coyolxauhqui.

Bizantinos: La maravilla de esta civilización en Santa Sofía, una antigua basílica patriarcal ortodoxa, que posteriormente fue reconvertida en mezquita. Desde el año 330 hasta 1453 sirvió como la catedral patriarcal de Constantinopla, excepto entre los años de 1204 y 1261 en que fue reconvertida en catedral católica durante el patriarcado de Constantinopla del Imperio latino, establecido por los Cruzados. Santa Sofía, en latín significa Santa Sabiduría, por lo tanto el templo estaba dedicado a la Divina Sabiduría de Dios. Cuando en 1453 Constantinopla fue conquistada por los turcos otomanos, el sultán Mehmed II ordenó que el templo se convirtiera en mezquita. El edificio se mantuvo como mezquita hasta 1931, fecha en que fue cerrado al público por el gobierno de Turquía hasta su reapertura, ya como museo, en 1935.

Celtas: La Roca de Cashel es un sitio histórico situado en Cashel, condado de Tipperary en Irlanda. Sirvió como tradicional asentamiento de los reyes de Munster (la provincia histórica más meridional de Irlanda) desde el siglo V, cientos de años antes de la invasión normanda. La mayoría de los edificios actuales datan del siglo XII y XIII, destacando una torre circular del siglo XII, un cruceiro y una capilla románica, una catedral gótica del siglo XIII, un castillo del siglo XV y la sala restaurada del Coro de los Vicarios.  En 1101 los reyes cedieron la fortaleza a la iglesia convirtiéndose en un importante centro eclesiástico hasta que fue parcialmente destruido por las tropas de Oliver Cromwell (Durante la campaña de conquista de Irlanda por parte de Inglaterra) en 1647 quienes mataron a todo sus ocupantes. En el siglo XVIII la abadía fue finalmente abandonada.  Cashel es también conocido por ser el lugar en el que San Patricio, patrón de Irlanda, convirtió al rey de Munster en el Siglo V. Actualmente es uno de los sitios históricos y turísticos más importantes del sureste de Irlanda

Chinos: El Templo del Cielo  es el mayor templo de su clase en toda la República Popular de China. Fue construido en el año 1420 y tanto la dinastía Ming como la Qing lo utilizaron para orar por las cosechas en primavera y dar las gracias al cielo por los frutos obtenidos en otoño. Básicaente la componen tres edificios. Al norte se sitúa el Salón de Oración por la buena Cosecha. Al sur, el Altar Circular y la Bóveda Imperial del Cielo, done se honraban a los atepasados. Este conjunto está rodeado de una muralla interior y otra exterior formadas por una base rectangular que significa la tierra y rematadas con formas redondeadas para simbolizar el cielo. Desde el año 1998 está considerado como Patrimonio de la Humanidad por la Unesco.

Francos: Son representados por la  Catedral de Chartres, la cual se ubica en la ciudad del mismo nombre, en el departamento de Eure y Loir, Francia. Su construcción fue financiada por la dinastía de los Capetos, así como por el cabildo y los gremios locales. Sin embargo antes de su construcción, existieron otras iglesias en ese lugar que fueron destruidos por diversas circunstancias. Se empezó en 1196, y hacia 1220 el cuerpo principal estaba concluido. En la edad media la catedral funcionó como escuela. A diferencia de otros monumentos franceses el edificio no sufrió daños durante la Revolución francesa. Durante la segunda guerra mundial los vitrales fueron desmontados y ocultados para evitar daños por parte de los bombardeos alemanes. En 1979 fue declarada, por la Unesco, "Patrimonio cultural de la Humanidad". Asimismo es la sede de la Diócesis de Chartres, en la Archidiócesis de Tours.

Godos: El Mausoleo de Teodorico es un monumento situado a las afueras de Rávena  en Italia, construido por el rey Teodorico el Grande hacia el año 520 d.C., con la intención de que fuera su futura tumba. Construida en mármol blanco procedente de Istria, es considerada como la más célebre construcción funeraria de los ostrogodos, enclavada aislada fuera de la ciudad, junto a la necrópolis goda.  Fue declarado como patrimonio de la humanidad por parte de la Unesco. Su importancia del mausoleo reside en el hecho de que es el único ejemplo que se conserva de una tumba de un rey bárbaro de su periodo.

Ingleses: La maravilla inglesa esta basada en la  Catedral de Aquisgrán, situada en la ciudad alemana de Aquisgrán. Es considerada la catedral más antigua del norte de Europa. Su origen se remonta a la Capilla Palatina construida por el emperador franco Carlomagno a finales del siglo VIII. Su construcción comenzó hacia el año 790 y  y fue finalizada en el año 805. A partir de ésta, el templo fue creciendo y a lo largo del tiempo hasta formar el conjunto actual, en la que se mezclan diferentes estilos arquitectónicos.  Esta Catedral fue uno de los primeros 12 lugares incluidos en la lista del Patrimonio de la Humanidad de la Unesco, elegida en 1978.

Japoneses: Tōdai-ji es un templo budista que se encuentra en Nara, Japón. Alberga una estatua gigante del Buda Vairocana  conocido simplemente como daibutsu. Este Buda fue construido con el objetivo de protegerse de las epidemias y desatres que azotaron la región. El templo fue finalizado en el 745 y el buda completado en el 751, habiendo consumido la mayoría de la producción de bronce en Japón durante varios años, dejando al país en una grave crísis económica, Aun habiendo sido reconstruido 2 veces por causa de incendios provocados por la guerra siendo así un 33% más pequeño que el original, ostenta el récord mundial siendo la construcción de madera más grande del mundo. El templo también sirve como los cuarteles japoneses de la escuela Kegon del budismo. 

Mongoles: Su maravilla representa lo que sería la gran yurta donde sus líderes se reunían a discutir. Una yurta es una tienda de campaña modular y desmontable utilizada por los nómadas en las estepas de Asia Central. En la Edad Media, y durante las campañas de conquista de Gengis Khan, la vida nómada de los mongoles obligó a que tuvieran una vivienda para sus constantes desplazamientos. Esta tienda de campaña estaba protegida por una gruesa cubierta, era fácil de transportar y óptima para soportar los intensos cambios climáticos de Mongolia

Persas: El Taq-i Kisra es un monumento persa en Al-Mada'in, único resto visible de la antigua ciudad de Ctesifonte (que fuera capital de los seleúcidas, partos y sasánidas), en Irak. El arco era parte de un complejo palaciego imperial. Fue la mayor cámara construida en Persia. La estructura que sobrevive fue el pórtico de audiencias. En 1888, aproximadamente un tercio de las ruinas fueron destruidas por una inundación. Durante el gobierno de Saddam Husein se comenzó la reconstrucción del monumento.Sin embargo tras la Primera Guerra del Golfo en 1991, se pararon todos los trabajos. Hoy en día, gracias a la cooperación de la Universidad de Chicago  el gobierno iraquí ha recomenzado los trabajos de restauración.

Sarracenos: La maravilla sarracena es  la Malwiyya (un alminar en forma de espiral ascendente) de la Mezquita Al Askari ubicada en la ciudad de Samarra, Irak. Esta mezquita es uno de los sitios sagrados de la corriente chií del Islam que fue construida en el año 944. También es conocida como la Tumba o el Mausoleo de los Imanes ya que descansan en ella los restos del décimo y undécimo imanes. La última remodelación se llevó a cabo a finales del Siglo XIX, y la cúpula dorada fue añadida en 1905. El 22 de febrero de 2006 un atentado con explosivos destruyó la cúpula dorada y produjo severos daños en la estructura de la misma. El 13 de junio de 2007 la mezquita sufrió otro atentado

Teutones: La abadía de Santa María Laach es una abadía benedictina situada en la ribera suroccidental del lago Laacher, Alemania. En 1093 la abadía fue fundada como priorado de la Abadía de Affligem por el primer conde palatino Enrique II de Laach. En 1156 la iglesia fue dedicada por el arzobispo de Tréveris. Durante el siglo XII, la abadía se convirtió en un importante centro de estudios. La iglesia abacial tiene la consideración de basílica menor católica desde el 14 de julio de 1926.

Turcos: La Mezquita Azul, ubicada en Estambul, está situada frente a la Iglesia de Santa Sofía, separadas por un espacio ajardinado, y es la única en Estambul que posee 6 alminares. Por órdenes del sultán Ahmed I fue la primera mezquita imperial que se construyó después de más de cuarenta años después de la conquista de Costantinopla. La mezquita se construyó en el lugar que ocupaba el Gran Palacio de Constantinopla, frente a Santa Sofía  y el hipódromo. La construcción de la mezquita se inició en agosto de 1609 y la ceremonia de inauguración tuvo lugar en 1617, mientras el sultán rezaba en la sala real. Sin embargo, el edificio no se terminó bajo su sultanato,sino bajo el de Mustafa I. Conocida también como La Mezquita del Sultán Ahmed,  es uno de los monumentos más impresionantes del mundo.

Vikingos: La Iglesia de madera de Borgund es un antiguo templo del tipo stavkirke (un tipo de iglesia de madera nórdica) de la localidad de Borgund, Noruega. Su construcción data de finales del siglo XII. Consagrada a San Andrés, fue utilizada como iglesia hasta 1868, cuando a su lado se construyó la nueva iglesia de Borgund. Fue comprada por la Sociedad para la Preservación de los Monumentos Antiguos en 1877 y desde entonces comenzó a ser utilizada con fines turísticos, convirtiéndose en un museo. Su buen estado de conservación la ha convertido en la mejor representante de las stavkirke. 

Mayas: El "Templo del Gran Jaguar" o "Templo I" es la maravilla que representa a los mayas. Ubicada en la antigua ciudad de Tikal, en Guatemala, el Templo I fue destinado a la sepultura de Jasaw Chan K'awiil I, el soberano más importante del Clásico tardío de la ciudad. La característica de esta pirámide de 9 niveles y que representa el inframundo es su estilo arquitectónico vertical. inaugurado durante el gobierno del monarca. Fue construido en el año 700. En la base de la pirámide fue hallada la tumba de Jasaw Chan K'awiil I, que hoy puede observarse en el museo del sitio.  El difunto yacía en una suerte de mesa de piedra sobre un tapete cuyas borlas estaban hechas de cuentas de jade y adornos de concha

Españoles: La Torre del Oro de Sevilla es una torre albarrana situada en el margen izquierdo del río Guadalquivir. Fue construida entre 1220 y 1221 por orden del gobernador almohade de Sevilla, Abù l-Ulà. Al ser conquistado Sevilla por los castellanos, la torre se utilizó como capilla dedicada San Isidoro de Sevilla. Después se utilizó como prisión. Fue declarada monumento histórico-artístico en 1931 y ha sido restaurada varias veces .Actualmente la Torre del Oro alberga el Museo Naval de Sevilla, que se inauguró el 24 de julio de 1944,

Hunos: Su maravilla es más bien simbólica. Representa un arco triunfal romano en ruinas. Los hunos, bajo el mando de Atila, asolaron el imperio romano, saqueando y devastando varias ciudades romanas, reduciéndolas a cenizas. Tras la muerte de Atila, el poder de los hunos se decayó drásticamente hasta desaparecer.

Coreanos: Hwangnyongsa es el nombre de un antiguo templo budista en la ciudad de Gyeongju en Corea del Sur. Construido en el siglo VI, fue el centro del budismo durante las épocas de Silla (fue uno de los Tres Reinos de Corea que existió entre los años 57 a. C. y 935). Las nueve plantas supuestamente representaban los nueve países del Asia Oriental y la futura conquista de esos estados por el reino de Silla. La pagoda fue incendiada por los mongoles durante las invasiones mongolas de Corea en el 1238. Actualmente no queda ningún ejemplo de la arquitectura con madera de la era de Silla, Las excavaciones arqueológicas del lugar empezaron en abril de 1976 continuando aún hoy en día. Con estas excavaciones se reveló el trazado del templo y se descubrió cerca de 40.000 objetos.


domingo, 29 de septiembre de 2013

La emancipación de América

A mediados del siglo XVIII, las trece colonias, posesiones inglesas en Norteamérica, habían alcanzado un importante desarrollo. Sin embargo, la corona inglesa, para proteger su economía, había prohibido el libre comercio y el desarrollo de la industria, obligando el comercio solamente con Inglaterra.Para recuperarse de los gastos de la guerra contra Francia, Inglaterra fijó varios impuestos a las colonas americanas e hizo obligatorio La ley del timbre, que consistía en que todos los documentos mercantiles llevaran un timbre postal.

Por este motivo, las colonias se rebelaron en contra de los impuestos. A pesar de se abolió la Ley del timbre, se aplicaron más impuestos sobre el vidrio, el papel y el té. El 16 de diciembre de 1773, los colonos de Boston asaltaron tres barcos ingleses cargados de té y arrojaron el cargamento al mar. En represalia, el gobierno inglés cerró el puerto de Boston.

Para defender sus derechos, los colonos se reunieron el 15 de septiembre de 1774 en el Congreso de Filadelfia. En este congreso se declaró que los colonos debían ser iguales a los ingleses ante la ley, ideales inspirados en los escritos de los pensadores franceses sobre derechos humanos. Cerca de Boston se libraron varios enfrentamientos entre las tropas inglesas y los colonos; los colonos organizaron un ejército a mando de George Washington.

Se libraron importantes batallas, y aunque las primeras acciones no fueron favorables para los colonos, en 1977 las fuerzas inglesas fueron derrotadas en Saratoga. Inglaterra reconoció la independencia de los Estados Unidos  al firmarse la Paz de Versalles, el 13 de septiembre de 1783.

Cuando en América se supo de la invasión de España por el ejército de Napoleón, y que Carlos IV había sido obligado a renunciar a trono español, muchos criollos y mestizos pensaron que las colonias podían nombrar juntas que gobernaran en nombre del rey. Este fue el principio en la cual, después se harían independientes los países hispanoamericanos.

En la Nueva España, los regidores de la Ciudad de México, Juan Francisco Azcárate, Melchor de Talamantes y Francisco Primo de Verdad propusieron que el virrey de Iturrigaray gobernara en el nombre del pueblo de la Nueva España, mientras hubiera un monarca extranjero en el trono español. Los españoles aprehendieron al virrey, enviándolo a España; al mismo tiempo encarcelaron a los regidores. 

A partir de este momento existieron varias conspiraciones que buscaban la independencia. Uno de ellos fue encabezado por el cura Miguel Hidalgo, quien al verse descubierto, tuvo que adelantar su movimiento armado. El 16 de septiembre de 1810, Miguel Hidalgo dio el grito de Dolores, donde llamaba al levantamiento armado y formó el primer ejército insurgente con la ayuda de los generales Allende, Abasolo y Aldama. Después de algunos combates se apoderaron de Guanajuato y Valladolid (hoy Morelia). Rumbo a la Ciudad de México, los insurgente derrotaron a las tropas realistas en el Monte de las Cruces. Sin embargo, Hidalgo en vez de seguir hacia la capital, prefirió replegarse. Durante su camino hacia Querétaro, Hidalgo y su ejército fueron derrotados por las tropas del general Calleja.

 Cuando Hidalgo se dirigía hacia el norte, fue traicionado por el teniente coronel Elizondo, quien lo tomó como prisionero, junto con Allende Abasolo y Jiménez. El 30 de julio de 1811 Hidalgo fue fusilado. Sin embargo otros seguirían con la lucha independentista, entre ellos: José María Morelos, Ignacio López Rayón, Mariano Matamoros, Vicente Guerrero, Guadalupe Victoria entre otros más. La independencia de México se consumó el 27 de septiembre de 1821, cuando Agustín de Iturbide y Vicente Guerrero unieron fuerzas con el Plan de Iguala, entrando sus ejércitos triunfalmente en la Ciudad de México.

El precursor de los movimientos independentistas de las colonias españolas en Sudamérica fue el general Francisco de Miranda; después de él surgieron otros caudillos, entre ellos: Simón Bolívar, José de San Martín, Antonio José de Sucre, Bernardo O'Higgins, entre otros.

El 2 de agosto de 1813, Bolívar entr triunfante en Caracas; sin embargo, como desembarcaron nuevas tropas españolas, la lucha se recrudeció y Bolívar tuvo que refugiarse en Jamaica. Ayudado por Alejandro Pétion, presidente de Haití, hizo dos desembarcos en Venezuela. En el segundo en 1817, se le unieron Sucre y Antonio Páez. A partir de este momento, Bolívar fue obteniendo importantes victorias y logró reunir el 15 de febrero de 1821, el Congreso de la Angostura para promover la Unión de Nueva Granada (hoy Colombia) y Venezuela.

El 7 de agosto de 1819, Bolívar derrotó al ejército realista en la Batalla de Boyacá y liberó del dominio español a Colombia. Bolívar venció de nievo a los españoles en la batalla de Carabobo el 24 de julio de 1821, y Venezuela se independizó de España definitivamente.Un año después, Antonio José de Sucre marchó hacia Ecuador y derroto a los españoles en la batalla de Pichincha. Se formó entonces la Gran Colombia, con la unión de Colombia, Venezuela y Ecuador.

El 9 de julio de 1816, el Congreso de Tucumán declaró la independencia de las Provincias Unidas del Río de la Plata. José de San Martín venció a los realistas en la batalla de Chacabuco el 12 de febrero de 1817 y el 5 de abril de 1818 en la batalla  de Maipú, asegurando la total independencia de Chile. Lograda la independencia de Argentina y Chile, San Martín se dirigió hacia Perú y el 28 de julio de 1821 proclamó la independencia en ese país. En Guayaquil, Ecuador, se entrevistó con Simón Bolívar, dejándole el mando militar al caudillo venezolano. San Martín se retiró a Argentina y después marchó hacia Francia, donde moriría el 17 de agosto de 1850.

Al consumarse la independencia de México en 1821, la Capitanía General de Guatemala (formada por las intendencias de Chiapas, Guatemala, El Salvador, Honduras, Nicaragua y Costa Rica) Proclamó también su separación de España. En 1822 La Capitanía General de Guatemala declaró que era partidaria de unirse a México. Por ese motivo Agustín de Iturbide envió al general Vicente Filisola con la misión de asegurar la independencia de la región. Al abdicar Iturbide como emperador de México, el general Filisola 
convocó a un congreso centroamericano para que se decidiera si los países integrantes se incorporaban o no a México. En 1823 se resolvió que no se incorporarían a México, salvo Chiapas, y así nació la República que se llamaría Provincias Unidas de Centroamérica.

El Alto Perú pidió a Sucre ser independiente; Este nuevo estado se llamó Bolivia, en honor de Simón Bolívar. En 1811, José Gervasio Artigas proclamó la independencia de Uruguay. Paraguay, en 1813, se declaró independiente con el nombre de República de Uruguay.

En 1789, los esclavos negros de Haití se rebelaron contra el dominio francés. En la lucha independentista, se estacó, entre otros caudillos, Alejandro Pétion, quien expulsó a los franceses, proclamando la independencia. Pétion fue elegido presidente en 1807, quien gobernó hasta su muerte, ocurrida en 1818.

Cuando Napoleón invadió en 1809 a España, la familia real de Portugal tuvo que trasladarse a Brasil. En este país reinaron hasta que Portugal se vio libre de los franceses Al regresar el rey a Portugal, su hijo, el príncipe Pedro, quedó encargado del gobierno brasileño. El 7 de septiembre de 1822, el príncipe proclamó la independencia de Brasil en la declaración llamada Grito de Ipiranga, y tres meses después se coronó emperador con el nombre de Pedro I.


miércoles, 21 de agosto de 2013

Los códices mesoamericanos

El registro de los acontecimientos históricos y de las concepciones religiosas eran una parte fundamental para el sustento al poder de gobernantes, y al mismo tiempo legitimar los derechos territoriales de los pueblos mesoamericanos. Los códices forman parte de una gran tradición de sistema de registros mesoamericanos. Como éstos permitían guardar gran información en un pequeño espacio, se usaron para documentar actividades de las más diversas esferas de la vida del México prehispánico.

El sistema de registro que usaban los códices mesoamericanos precisaban de un complemento oral. Por este motivo, el arte de la memoria debió ser muy importante en la Mesoamérica antigua. Los maestros de las escuelas de los nobles enseñaban a los niños a interpretar los códices, pero también a memorizar sus historias.

Los códices se pintaban básicamente sobre dos tipos de materiales: la piel de venado y el papel de amate. Parece ser que el lienzo de piel de venado era el material preferido en la época prehispánica, mientras que el uso del papel amate predominó en la época colonial.  La pintura del códice no se realizaba directamente sobre el lienzo a utilizar; era necesario aplicar sobre la superficie una capa de estuco. Luego el tlacuilo (el encargado de dibujar los códices) procedía a realizar su trabajo sobre esa capa.

Entre los años 950 y 1150, surge en Cholula una tradición estilística e iconográfica conocida como Mixteca-Puebla. Las obras creadas en este estilo se caracterizan por su amplia gama cromática. en ella predominan los colores negro, café, ocre, amarillo, naranja, rojo y blanco. El estilo Mixteca-Puebla tuvo una gran difusión por toda Mesoamérica, donde los estilos y tradiciones locales coexistieron con las manifestaciones Mixteca-Puebla.

Los códices mesoamericanos conocidos, excepto los mayas, fueron pintados según las convenciones Mixteca-Puebla y, así, reflejan el estilo y la iconografía de esta tradición pictográfica. La figura de los códices están diseñadas para transmitir información de manera inequívoca. Al pintor no le preocupaba la verosimilitud de proporciones, posturas y anatomías, sino la claridad de las escenas.

Los principales acontecimientos históricos registrados por los códices mesoamericanos se vinculan con actos gubernamentales, en otras palabras, los soberanos son los protagonistas de esas historias. Aunque hace falta el relato oral que enriquecía las escenas, los códices conservados permiten conocer la gran importancia que los pueblos mesoamerianos asignaban a la conservación de sus tradiciones históricas.

Los códices mixtecos prehispánicos conforman un importante grupo de documentos cuya temática principal es la narración histórica y genealógica de los diversos linajes que gobernaron en el Posclásico. Los que sobrevivieron a la conquista española son los códices Bodley, Nuttall, Vindobonensis, Selden y Colombino-Becker. Cada uno de estos códices mixtecos comparten porciones significativas de la misma historia, biografía, genealogía, y asuntos rituales.

Los códices del "Grupo Borgia" de un conjunto de documentos que tienen en común el estilo y la temática. Cada uno posee un contenido calendárico ritual, el llamado tonalámatl, “almanaque de los destinos”, con el cual se realizaban predicciones favorables y desfavorables en función de combinaciones específicas de días, deidades y aves sagradas. Todos se encuentran en Europa. Quien los identificó como un grupo fue Eduard Seler, quien en 1887 inició el estudio e interpretación de su contenido, que aún hoy es base para las investigaciones modernas. Evidencias arqueológicas e iconográficas considerables indican que los códices del grupo Borgia fueron creados por confederaciones Tolteca-Chichimeca. Sus reinados fueron compuestos de varios y diferentes grupos étnicos pero los más influyentes fueron los nahuas del este de los estados mexicanos de Puebla y Tlaxcala.

Se conservan en la actualidad tres códices mayas de origen prehispánico: el Códice Dresden, el Códice París y el Códice Tro-Cortesiano. En los códices mayas aparecen algunas escenas pictográficas similares a las que vemos en los códices de la tradición Mixteca-Puebla, pero la mayor parte de su  se transmite por medio de su escritura.  Por sus materiales y técnicas de elaboración, los códices mayas eran similares a otros de Mesoamérica; su diferencia se limita al sistema de registro.

Desde los primeros días de la Conquista los españoles se dieron cuenta de que los códices indígenas podían serles de utilidad para administrar las nuevas tierras. Quienes destruyeron los códices indígenas acabaron aceptando y hasta promoviendo que se elaboraran nuevos manuscritos pictográficos para los fines de la administración colonial y para el conocimiento de las nuevas tierras. Desde los primeros años de la Conquista, la tarea de examinar las costumbres indígenas se convirtió en una iniciativa de los propios religiosos, quienes se sentían desarmados al no conocer las prácticas que se proponían erradicar. Una parte considerable del conocimiento de los códices pictográficos indígenas se debe a las investigaciones emprendidas por los frailes mendicantes.

Durante la Conquista, la mayor parte de los antiguos códices mesoamericanos fue destruida por los españoles. Varias bibliotecas se perdieron en la guerra de conquista y los frailes quemaron muchos códices para eliminar la idolatría. Ciertos códices fueron ocultados y salvados de la destrucción, lo cual permitió que se recordaran convenciones del arte pictórico y se realizaran copias.

Los pueblos nahuas produjeron una gran cantidad de códices históricos en la época colonial, copiando o recordando manuscritos anteriores a la Conquista. La mayor parte de estos documentos se elaboró para definir y legitimar la posición de los señoríos en la nueva situación colonial. Los relatos históricos nahuas, al igual que los otros pueblos de Mesoamérica, incluyen acontecimientos míticos referentes a los orígenes de los grupos y a las fundaciones de los pueblos.

Los libros fueron un instrumento fundamental en el cambio cultural producido en la Nueva España del siglo XVI, no sólo por sus textos, sino también por sus imágenes. Los pintores de códices del siglo XVI combinaban modelos de la antigua tradición mesoamericana con otros europeos, obtenidos en los libros impresos traídos por los españoles.




miércoles, 24 de julio de 2013

Las armas del mundo antiguo

A lo largo de la Historia, la humanidad se ha visto envuelta en grandes conflictos bélicos con el objetivo de imponer la autoridad de un grupo sobre otro. Por este motivo los pueblos se vieron obligados a crear y deseñar armas que le fueran útiles en el campo de batalla. Mientras la guerra se iba desarrollando e innovando, cada cultura tuvo que idear las armas necesarias para salir avante en las batallas, teniendo en cuenta su entorno y necesidades.

En Mesoamérica, un arma muy extendida fue el atlatl, un lanzadardos que era utilizado para atacar a los enemigos a distancia .Consiste de una corta, delgada y estrecha plataforma de madera flexible que se sujetaba de unos agujeros con los dedos del medio e índice. En la parte superior del atlatl se colocaba el proyectil. Se tienen registro de esta arma desde el periodo clásico, teniendo presencia en Teotihuacan, El Tajín y en la zona maya. Los proyectiles usados eran hechos de madera de roble habían de diferentes variedades. Algunos sólo tenían las  puntas endurecidas por el fuego, sin embargo otras tenían puntas de obsidiana, espinas de pescado, cobre o pedernal. Las fuentes españolas afirman que los proyectiles lanzados por el atlatl podían perforar cualquier armadura, infligiendo una herida letal.

Otra arma mesoamericana famosa fue el macuahuitl, con este término fue conocido por los antiguos nahuas al bastón de madera de cerca de 80 cm de largo, provisto de navajas de obsidiana. Existía una versión más pequeña, de unos 50 cm. de largo, conocido como macualhuilzoctli. Básicamente, esta arma constaba de un bastón de madera ovalada y rectangular, navajas colocadas al rededor del bastón u una cuerda para sujetarse a la muñeca. Las crónicas de los conquistadores mencionan que el filo del macuahuitl era mejor que el de las espadas españoles, siendo capaz de cortar la cabeza de un caballo con cierta facilidad. No hay registros de esta arma antes del periodo posclásico en el Altiplano Centrar, encontrándose algunas referencias en la zona maya, sin embargo no se pueden considerar antecedentes directos del macuahuitl.

En la antigua Roma, las legiones portaban generalmente una espada de medio metro de largo, con una hoja recta y ancha de doble filo, conocida como gladius. Esta arma fue considerada como una de las mejores espadas diseñadas en la antigüedad desde el punto de vista estratégico y práctico, ya que era usado para ataques rápidos de estocada. La gladius fue sustituida durante la época de decadencia del Imperio Romano por la spatha, una espada más grande basada en las armas utilizadas por los invasores germánicos.

La Khopesh es un arma que tiene su origen en Oriente Próximo y que se popularizó en el Antiguo Egipto. Era una espada de hoja curva, con el filo en su parte convexa. La forma de esta arma de cambiando con el pasar del tiempo. Las primeras representaciones fueron hechas con forma de "U", posteriormente su diseño llegó a ser en forma de hoz. A diferencia de otras armas, la Khospesh no produce cortes profundos, sino cuchilladas. Junto con el carro ligero de guerra, la Khospesh se convirtió en el arma más típica del Antiguo Egipto.

En occidente, cualquier sable curvo de origen musulmán u oriental se les conocen con el nombre de cimitarra. Por lo tanto, armas como la Shamsir (de origen persa), la kilij (de origen turco) o la talwar (de origen indio) entre otras, caen en esta categoría. Es un arma ligera y con un solo filo. La curvatura de su hoja sirve para que al atacar, no se incruste en el oponente y siga su trayectoria. En comparación con las espadas europeas, la cimitarra era excepcionalmente dura, siendo capaz de absorber los golpes en el combate sin romperse. Estas virtudes se debían a que fueron construidos con el famoso "acero de Damasco". Las espadas fabricadas con este acero eran consideradas legendarias, aclamadas por los europeos debido a su dureza y a su filo.

El término de katana es utilizado en Japón para referirse a un tipo específico de sable curvo, el cual esta afilado de un sólo lado y que generalmente era portado por los guerreros samuráis. La funda de la katana se llama saya, y el mango tsuba, que durante el periodo Edo era una pieza exquisita de arte en la que los artistas grababan diseños delicados dependiendo del gusto del propietario. La punta de esta espada permitía al guerrero penetrar perfectamente al oponente hiriéndolo de muerte y era utilizado con una o dos manos, con el filo hacia arriba. Antiguamente el arte de utilizar la katana era enseñado en las escuelas Koryu que, actualmente, están desapareciendo en Japón.

El arco mongol es un arco compuesto recurvado reconocido por su efectividad militar. Los arcos de la época de Genghis Khan eran más pequeños que las armas  modernas utilizadas en la actualidad. Los arcos compuestos estaban formados por láminas de madera o tiras de hueso atadas juntas. Las láminas los convertían en arcos poderosos, pero requerían mayor fuerza y entrenamiento que el arco común. Una variante del arco compuesto tenía los extremos curvados hacia fuera. Este arco curvo era de mayor potencia y requería un alto grado de fuerza y destreza. Los mongoles combatían principalmente como arqueros de caballería ligera y usaban el arco compuesto.

El arco largo inglés se originó en Gales y de allí pasó a Inglaterra. Los arcos de este tipo median casi dos metros y eran fabricados de una sola pieza de madera, normalmente tejo. El arco largo inglés disparaba flechas de un metro. Las flechas podían tener puntas anchas que penetraban las armaduras de cuero y causaban laceraciones, y se utilizaban para combatir a la infantería. También existían flechas de punta estrecha que penetraban la malla o los petos y se disparaban contra los guerreros con armadura. Para disparar el arco de largo alcance era necesario tener bastante entrenamiento y práctica. Los hombres expertos en este tipo de arma podían disparar seis flechas bien dirigidas por minuto. Esta clase de arco acertaba blancos a larga distancia y era bastante potente. Los numerosos contingentes de arqueros experimentados fueron una fuerza devastadora en muchos de los campos de batalla de la Edad Media. 

El hacha vikinga es un hacha larga de hoja grande y ancha, pero delgada, de a dos manos, y cuya asta bien alcanzaba la altura de un hombre. Hechas de hierro duro, estas hachas fueron empleadas tanto por vikingos como por sajones. Eran armas desarrolladas específicamente para la guerra, pues era más ligera en su cabeza, con un asta mucho más larga, y de mejores materiales que las herramientas típicas de talar. Este tipo de hachas se popularizó llegado el siglo XIII, pero pronto perdería su fama por el cambiante devenir de las armas defensivas y las tácticas y composición de los ejércitos medievales. Existieron muchas variantes de esta arma, destacando breiðöx, skeggöx, bryntröll y el snaghyrnd öx.

La Zweihänder es una gran espada usada principalmente en la época renacentista. Aunque ya se usaba en Alemania en el siglo XIV, ganó notoriedad durante el siglo XVI al ser el arma usada por los mercenarios alemanes del Emperador Maximiliano. La Zweihänder podía ser de hasta 180 cm de largo desde la base del pomo hasta la punta de la hoja, con unos 120 a 150 cm de hoja y de 30 a 45 cm de empuñadura. Normalmente durante los enfrentamientos posteriores a la Edad Media, la Zweihänder solía usarse para romper las formaciones de piqueros, primero atacando las picas y luego al enemigo.  

Los elefantes de guerra fueron un arma importante para muchos pueblos en la historia militar de la Antigüedad. Eran utilizados normalmente para cargar contra el enemigo, para pisotear a grupos de enemigos o romper sus líneas. Se podían emplear tanto elefantes machos como hembras. Desde Oriente, el uso militar de los elefantes pasó al Imperio persa, donde fueron empleados en varias campañas. Los egipcios y cartagineses iniciaron el adiestramiento de elefantes africanos para la guerra, al igual que los númidas y los kushitas. En Europa, los elefantes se usaron contra la República romana por Pirro I de Epiro en la batalla de Heraclea, en 280 a.C., y por el general cartaginés Aníbal durante la Segunda Guerra Púnica. En la Edad Media, rara vez se usaron elefantes de guerra en Europa. En Oriente, en cambio, el uso militar de los elefantes continuó.

miércoles, 19 de junio de 2013

Gobernantes de la antigüedad

Cuando el hombre empezó a estratificar su sociedad, empezaron a crear sistemas y modelos de gobierno para poder administrarla y en cierta forma dominarla. Monarquías, teocracias, repúblicas, entre otros modelos políticos se han creado a lo largo de la historia adecuándose a las necesidades y circunstancias de  cada pueblo. En muchos casos, los sumos soberanos de estos sistemas políticos han sido clave para el desarrollo y estabilidad de sus pueblos y de la clase reinante.

El Huey Tlahtoani era el máximo gobernante del pueblo mexica. También era el jefe militar de más alto rango, sacerdote y juez supremo. Como principal jefe militar, el Huey Tlahtoani tenia que ser un excelente guerrero. Además él tenía que organizar y dirigir al ejército en tiempos de guerra. Como juez supremo, tenía la responsabilidad de escoger a los jueces, seleccionando a los nobles más honrados y sabios. Una tarea importante era presidir las fiestas religiosas, que por lo general eran grandes cánticos y bailes, donde el Huey Tlahtoani disponía de lo necesario para llevarlo a cabo. En cierta forma este gobernante era considerado como un intermediario entre el mundo divino con el mundo terrenal. Cuando moría un Huey Tlahtoani, un consejo de sabios ancianos escogía dentro de la línea dinástica al noble más destacado como sucesor en el poder. Este noble debía destacar en el arte de la guerra, ser sabio y prudente, y tener una excelente educación

En la misma zona mesoamericana, pero en la región purépecha, el Cazonci era la máxima autoridad jurídica, económica y religiosa. Como representante del dios Curicaueri, una de sus principales funciones era organizar al pueblo en tiempos de guerra. Al igual que el Huey Tlahtoani, el Cazonci presidía las fiestas religiosas. Como juez, el mismo juzgaba todo tipo de casos, desde los más graves (adulterio, asesinato, hechicería), como los más insignificantes, sin importar la categoría social de los involucrados. Para administrar su territorio el Cazonci escogía a al cacique de cada pueblo, escogidos dentro de la familia reinante. También tenía la facultad de destituirlos, si así le parecía conveniente. Antes de morir, el Cazonci escogía a uno de sus hijos como su sucesor en el poder, el cual gobernaba junto a su padre, hasta que este moría.

En Europa, durante la Edad Media, se desarrollaron monarquías de tipo feudal, que se caracterizaron por la imposición de monarquía hereditarias en fuertes dinastías. Según la tradición, los reyes de estas monarquías eran señalados por Dios para gobernar sobre los demás hombres. El poder de un rey feudal dependía de su capacidad económica y política que le permitiera mantener la fidelidad de sus vasallos. No existía una relación directa del rey con sus vasallos, sino que la nobleza fungía como un intermediario entre ambas clases.

En los pueblos eslavos, y principalmente en el Imperio ruso, sus monarcas eran conocidos con el título de Zar. Los zares se proclamaban así mismos como autócratas, es decir, tenían el poder absoluto y sin límites sobre todo lo político y económico. También se denominaban como protectores de la ortodoxia de la iglesia rusa, convirtiéndose así en emperadores con poder absoluto en Rusia.

En algunos países islámicos, el Sultán era el principal gobernante, siendo un equivalente al rey o monarca. Con este título fueron llamados en un principio a los jefes militares que ejercían el poder de facto en territorios nominalmente por el califa. Dentro del mundo musulmán, existieron muchas dinastías que gobernaron diferentes territorios, destacando las dinastías selyúcidas, ayyubíes y mamelucos. En la actualidad el título de Sultán lo llevan los monarcas de Omán y Brunei.

En japón, el emperador se le conoce con el nombre de Tenno. Actualmente es un símbolo reconocido constitucionalmente en Japón y de la unidad de su pueblo. Sin embargo en tiempos antiguos, su papel oscilaba entre un clérigo con grandes poderes y gobernante imperial. Según la tradición, la familia real desciende de la diosa Amateratsu, por medio de su nieto Ninigi y su esposa Konohana Sakuyahime, surgiendo así la dinastía actual reinante. Cualquier tema sobre violencia han sido considerados incompatibles con la figura del Tenno, por lo que no han cumplido la función de comandante militar, al contrario de otras regiones del mundo. La principal función del Tenno durante la mayor parte de los últimos mil años ha sido la de legitimar a aquellos que están en el poder. Durante un tiempo la figura del emperador fue relegado por el Shogún.

En la historia de Japón, Shogún era un rango militar otorgado directamente por el Tenno. Desde el Siglo XII, hasta 1868 el Shogún se convirtió en el gobernante de facto de Japón. Durante ese tiempo, el emperador japonés se vio obligado a delegar cualquier autoridad civil, diplomática y judicial al Shogún, convirtiéndose en una figura con poder simbólico.

En China, a partir de la dinastía Qin, al Emperador se le otorgó el título de "Hijo del cielo" y como representante y heredero de éste en la tierra, tenía el poder absoluto sobre todos los temas. La palabra del Emperador, así como sus órdenes eran considerados decretos divinos, por que eran obedecidos de manera inmediata y absoluta. El título de Emperador de transmitía de padres a hijo, sin embargo varias veces surgieron conflictos entre los príncipes herederos en disputa por el poder. A diferencia de Japón, en China se permitía cambiar de dinastía y el Emperador podía ser suplantado por el líder rebelde. El último gobierno del Emperador chino terminó con la caída de la dinastía Qing en 1911.

A los gobernantes del antiguo Egipto de les conoce como Faraones, término hebreo adoptado posteriormente por los griegos. Los Faraones eran considerados casi divinos, en un principio identificados con el dios Horus y posteriormente también como hijos del dios Ra. Normalmente no eran deificados en vida, sino hasta que el Faraón moría. Tras su muerte, se fusionaban con el dios Osiris, adquiriendo la inmutabilidad y convirtiéndose en divinidades, siendo venerados como un dios más.